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Critique : Autodesk Maya
Depuis Maya 2017, plusieurs versions de Maya ont apporté des améliorations notables et des ajouts de fonctionnalités importantes. Voici un aperçu des principales nouveautés et améliorations depuis Maya 2018 jusqu’aux versions plus récentes :
Nouveautés principales de Maya 2018
- Moteur de rendu Arnold 5 : Intégration d’Arnold comme moteur de rendu par défaut, avec des améliorations au niveau de la qualité et de la vitesse de rendu. De nouveaux shaders ont été introduits, comme les shaders de surface et de cheveux standards.
- Circularize Tool : Un nouvel outil pour améliorer la symétrie dans la modélisation, avec une gamme d’options avancées.
- Time Editor amélioré : Meilleure gestion des timecodes et ajout de nouvelles options de framerates standards pour faciliter la création d’animations en boucle continue.
- Viewport 2.0 : Devenu le moteur d’affichage principal, offrant une visualisation plus rapide et précise.
Maya 2019
- Cached Playback : Une des fonctionnalités les plus remarquables, permettant de lire des animations directement dans le Viewport sans avoir besoin de recalculer constamment les images, offrant un workflow plus fluide.
- Amélioration du Time Editor : L’outil de gestion du temps a vu des améliorations pour rendre l’édition de l’animation plus intuitive et rapide.
- MASH Dynamics : Ajout de nouveaux nœuds pour le système MASH, qui améliore encore les possibilités dans la création d’animations complexes, en particulier pour les motion graphics.
Maya 2020
- Animation rigging : Des améliorations significatives ont été apportées aux outils de rigging et à l’animation avec un accent particulier sur la facilité de manipulation des rigs complexes.
- Bifrost : Introduction de Bifrost pour Maya, une solution visuelle pour la création de simulations procédurales, y compris les fluides et la dynamique des particules, intégrant un puissant solveur de dynamique.
Maya 2022
- Blue Pencil 2D Drawing Tool : Introduction de cet outil pour permettre des annotations 2D directement dans le Viewport, offrant plus de flexibilité pour les animateurs et modélisateurs.
- Améliorations d’Arnold : Mise à jour du moteur de rendu Arnold avec des performances accrues, ajoutant de nouvelles options de rendu telles que l’échantillonnage adaptatif et des outils de débogage de shaders.
- Améliorations des outils de modélisation : Révision de plusieurs outils de modélisation pour les rendre plus interactifs et plus rapides.
Maya 2024
- LookdevX : Une toute nouvelle interface de développement de look, qui améliore le processus de création et de gestion des shaders complexes.
- Améliorations du rendu Arnold : Avec Arnold 7, le temps de rendu a été réduit, et de nouveaux outils d’ombrage, d’éclairage, et de compositing ont été intégrés.
- Bifrost 2.5 : Des fonctionnalités encore plus puissantes pour les effets procéduraux, avec des améliorations en termes de simulations de fluides et de rendu volumétrique.
Critique générale
Les versions récentes de Maya continuent de s’améliorer avec des outils innovants et des performances accrues. Si certains utilisateurs ont critiqué l’intégration tardive de certaines fonctionnalités comme Bifrost ou l’abandon de Mental Ray, d’autres saluent l’interface et la capacité d’Arnold à fournir un rendu plus rapide et plus fiable. Maya se concentre également davantage sur les besoins des industries des VFX et de l’animation, en intégrant des fonctionnalités orientées vers la production de contenu numérique avancée.
Pour un aperçu plus détaillé des changements dans les versions récentes, consultez la documentation officielle d’Autodesk.